Le royaume de Lyrvania
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 Système de force

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Système de force Empty
MessageSujet: Système de force   Système de force EmptyMar 23 Jan - 21:45

L'aventurier débute sa carrière avec une force humaine, sauf sous mention contraire. Quant à l'acquisition des forces, l'aventurier devra le découvrir durant son aventure.

Féérique
Propulsion : Aucune propulsion
Résistance : Résiste à aucune force
Blessure : 0 point de dégât

Humaine
Propulsion : Force réel du joueur
Résistance : Résiste à force Féérique
Blessure : 0 point de dégât

Surhumaine
Propulsion : 10 pieds
Résistance : Résiste à force Féérique et Humaine.
Blessure : 0 point de dégât

Surnaturelle
Propulsion : 20 pieds
Résistance : Résiste à force Féérique, Humaine et Surhumaine
Blessure : 2 points de dégât

Supérieur
Propulsion : 30 pieds
Résistance : Résiste à force Féérique, Humaine, Surhumaine et Surnaturelle
Blessure : 4 points de dégât

Divine
Propulsion : 40 pieds
Résistance : Résiste à force Féérique, Humaine, Surhumaine, Surnaturelle, Supérieur
Blessure : 8 points de dégât

Titanesque
Propulsion : 50 pieds
Résistance : Résiste à force Féérique, Humaine, Surhumaine, Surnaturelle, Supérieur, Divine
Blessure : 16 points de dégât

Draconique
Propulsion : 100 pieds
Résistance : Résiste à force Féérique, Humaine, Surhumaine, Surnaturelle, Supérieur, Divine
Blessure : 32 points de dégât

Ancien
Propulsion : Perte de vu
Résistance : Résiste à force Féérique, Humaine, Surhumaine, Surnaturelle, Supérieur, Divine, Draconique
Blessure : 64 points de dégât

Propulsion : Le joueur utilisant sa force sur son adversaire propulsera celui-ci à une distance indiquée ci-haut. Il est important de respecter les distances indiquées par la propulsion. Lorsque vous êtes propulsé et que vous recevez des points de dégât, vous devrez faire acte de souffrance ainsi qu’avoir de la difficulté à vous relevez.

Blessure : Les blessures sont appliquées lorsqu’il y a usage de la force (Ex : Lorsqu’il y a propulsion, il y a blessure automatiquement.).  Cependant, l'Aventurier ne pourra pas combiner une attaque avec sa force, ni autre compétence que ce soit, sauf sous mention contraire.
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